End-Game by Lorenzo DiTommaso book cover
✓ Translated content
Games & Activities

End-Game

Gim Video Apokaliptik, Masyarakat Kontemporer, dan Budaya Media Digital

oleh Lorenzo DiTommaso
Halaman
📄 331
Diterbitkan
📅 2024
Waktu baca
⏱️ ~9h
Bahasa
🌐 EN
ISBN
🔖 9783110752861
✅ Siapa yang harus membaca ini: Akademisi, mahasiswa, dan pembaca umum yang tertarik pada signifikansi budaya dan sosial dari gim video apokaliptik.

📘 About This Book

Gim video adalah fenomena global, berlingkup internasional, dan memiliki daya tarik demokratis. Ini adalah volume pertama yang didedikasikan untuk subjek gim video apokaliptik. Dua puluh empat makalah di dalamnya membahas subjek tersebut secara komprehensif, mulai dari desain gim hingga pengalaman pemain, serta dari perspektif konten, tema, suara, tekstur ludik, dan fungsi sosial. Volume ini menawarkan kepada para akademisi, mahasiswa, dan pembaca umum gambaran menyeluruh tentang ekspresi unik imajinasi apokaliptik dalam...

📖 Ringkasan

End-Game, yang disunting oleh Lorenzo DiTommaso dan diterbitkan pada tahun 2024 dengan 331 halaman, berdiri sebagai antologi perintis yang didedikasikan sepenuhnya untuk eksplorasi gim video apokaliptik. Seiring media interaktif digital terus berkembang menjadi fenomena yang benar-benar global, jangkauan budaya dan dampak psikologisnya pun turut berkembang. Gim video mewakili media internasional yang ditandai dengan daya tarik demokratis yang unik, memungkinkan para pemain dari berbagai latar belakang untuk berpartisipasi aktif dalam realitas simulasi. Dalam lanskap yang luas ini, narasi yang berpusat di sekitar akhir dunia menempati tempat khusus, mencerminkan kecemasan budaya yang mendalam, harapan, dan penyelidikan filosofis mengenai masa depan umat manusia. Volume ini menyatukan sekitar dua lusin makalah berbeda yang secara kolektif membahas subjek gim apokaliptik secara komprehensif. Dengan meneliti media dari berbagai sudut pandang, buku ini menjembatani kesenjangan antara teori akademis dan keterlibatan pemain praktis, menawarkan...

🎯 Pelajaran Utama

1Tema apokaliptik dalam gim video menawarkan cermin unik bagi kecemasan masyarakat kontemporer dan harapan budaya.
2Media interaktif mengubah narasi apokaliptik tradisional menjadi pengalaman pemain yang aktif dan diwujudkan.
3Elemen desain gim seperti mekanik dan aturan secara aktif memperkuat kengerian tematik akhir zaman.
4Desain suara dan tekstur ludik sangat penting untuk membangun reruntuhan digital yang imersif dan memiliki resonansi emosional.
5Analisis akademis tentang gim video mengungkapkan wawasan penting ke dalam psikologi masyarakat digital modern.

⚖️ Kelebihan & Kekurangan

✅ Kelebihan

✓

Volume komprehensif pertama yang didedikasikan sepenuhnya untuk gim video apokaliptik

✓

Mencakup berbagai sudut pandang analitis termasuk suara, desain, dan tema

✓

Menarik bagi akademisi maupun pembaca umum yang tertarik pada budaya digital

✓

Menawarkan wawasan baru tentang fungsi sosial media interaktif kontemporer

⚠️ Kekurangan

✗

Format antologi akademis mungkin terasa padat bagi para penggemar gim video biasa

✗

Sangat berfokus pada analisis akademis daripada bertindak sebagai panduan gim tradisional

❓ Pertanyaan Umum

Apa fokus utama dari End-Game? +

Buku ini berfokus secara komprehensif pada gim video apokaliptik, memeriksanya dari desain gim hingga pengalaman pemain.

Siapa yang menyunting buku End-Game? +

Volume ini disunting oleh Lorenzo DiTommaso.

Berapa banyak makalah atau bab yang dimasukkan dalam volume ini? +

Buku ini menampilkan sekitar dua lusin makalah yang mengeksplorasi subjek dari berbagai perspektif.

Elemen gim video apa yang dianalisis oleh makalah-makalah tersebut? +

Makalah-makalah tersebut menganalisis konten, tema, suara, tekstur ludik, desain gim, pengalaman pemain, dan fungsi sosial.

Siapa target audiens untuk buku ini? +

Volume ini dirancang untuk akademisi, mahasiswa, dan pembaca umum yang tertarik pada budaya populer dan masyarakat digital.

💬 💬 Komentar Pembaca (0)

Loading comments...

Buku Serupa

View all →
The Spiritual Life of Children by Robert Coles - Games & Activities book cover

The Spiritual Life of Children

Robert Coles

404 pagesHard
Frostgrave: Sellsword by Joseph A. McCullough - Games & Activities book cover

Frostgrave: Sellsword

Joseph A. McCullough

12 pagesEasy
Brainstorms by Don Rubin - Games & Activities book cover

Brainstorms

Don Rubin

132 pagesEasy
Magician's Magic by Paul Curry - Games & Activities book cover

Magician's Magic

Paul Curry

292 pagesMedium
Do Not Pass Go by Tim Moore - Games & Activities book cover

Do Not Pass Go

Tim Moore

356 pagesMedium

Artikel Terkait

All articles →
The Lord of the Rings: A Deep Dive Review & Analisis Epik

The Lord of the Rings: A Deep Dive Review & Analisis Epik

Temukan ulasan mendalam tentang The Lord of the Rings. Analisis sinematik, tema moral, dan warisan budaya trilogi legendaris ini.

5 min read
Why Some Genres Never Go Out of Style: Rahasia Abadi

Why Some Genres Never Go Out of Style: Rahasia Abadi

Temukan alasan mengapa beberapa genre seni, musik, dan sastra tidak pernah lekang oleh waktu dan terus relevan di setiap zaman.

4 min read
The Great Gatsby: A Deep Dive Review & Analisis Mendalam

The Great Gatsby: A Deep Dive Review & Analisis Mendalam

Temukan analisis mendalam novel The Great Gatsby karya F. Scott Fitzgerald. Kupas tuntas tema American Dream, simbolisme, dan relevansinya hari ini.

5 min read
Why Some Books Are Perfect for Book Clubs dan Lainnya Gagal

Why Some Books Are Perfect for Book Clubs dan Lainnya Gagal

Temukan alasan mengapa beberapa buku sangat cocok untuk book club sementara yang lain justru membuat diskusi sepi. Panduan lengkap untuk pembaca.

5 min read